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To help you fight the secret war of the supernatural with the desired flair, the game offers an impressive collection of weapons that can enable you to wreak havoc in the rival camps in the blink of an eye.

Not just that, Secret World Legends also equip you with superhuman abilities so that you can fight fire with fire on a long mission to eliminate the sinister evils.

And with the top-notch voice-acting, you never feel like turning your eyes off the deadly battles. Aside from indulging in the hard-fought battles, the game also offers you a chance to travel to many places like Seoul, New York, and London to explore amazing things, which may light up your globetrotting fantasy.

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Destiny 2 is also a good MMO that is free with a lot of content before you hit the paywall stuff. Buy the different areas and subscription. I took the buy to play route.

I started with FTP and prob brought a few lower level upgrades, then went subscription. You would think that would cover all of the dungeon addons.

Not long after that, they put out a big expansion pack that I had to buy if I wanted to be there, that was equal to 3 months subscriptions!

So, I went the add as they came out path. The biggest advantage to me is no monthly fee, for what I felt were few advantages.

Currently I can only have one hireling for dungeons and a daily sliver roll for freebies. Paid has at least 2 hires, a weekly gold roll and perhaps some other benefits beyond that and faster progress.

The subscription also adds the final icing on the cake, the cake that was taken from a Pennsylvania garbage can during soccer games.

SWTOR is pay to win. You are not simply encouraged to pony up, you are severely crippled for not doing so. Whether you love dungeons, raiding, player-versus-player battles, or just exploring a wonderfully charming world, World of Warcraft has you covered.

In Battle for Azeroth, Blizzard really drives this home with weekly activities like PVP Brawls with wacky rulesets like no gravity, Timewalking events that let you revisit old expansion dungeons for cool loot, and World Quests that help you accomplish something meaningful even if you only have 20 minutes to play.

The biggest flaw with Battle for Azeroth currently is its endgame gear system, which Blizzard has spent a good deal of time fixing.

If you're a hardcore player, it's easy to feel the grind and frustration of a system that relies too heavily on RNG.

That said, World of Warcraft's endgame is still very diverse and fun—even if it has frustrating flaws. The path to its throne is littered with the bones of would-be usurpers, but World of Warcraft's unparalleled zeal for bringing the world of Azeroth to life is a force to be reckoned with.

Final Fantasy 14's journey has been a long road full of disappointment. Launching in to an overwhelmingly negative response, Square Enix refused to give up and rebuilt the whole game with a new team.

The second iteration, A Realm Reborn, has done a better job of rekindling the love fans had for Final Fantasy better than any recent game in the series.

It's at once unflinchingly dedicated to following in World of Warcraft's footsteps while also introducing a host of refreshing ideas—the best being the innovative class system.

Gone are the days of needing a new character for each class: Final Fantasy 14 let's you swap between them whenever you please and there's even room to borrow abilities between classes, just like in the classic Final Fantasy Job system.

But Final Fantasy 14 isn't just about combat, either. Its story starts slow but builds into a grand epic spanning continents across its three expansions, easily rivaling any of the classics like Final Fantasy 7 or It's a journey worth taking, if you have the time, but one thing to keep in mind is that 14's endgame, while offering challenging and memorable boss fights, is scarce.

Updates come at a steady pace, but you'll run the same dungeons and raids dozens of times. Now is a great time to consider playing Final Fantasy 14, though.

It's Shadowbringers expansion released just last summer and is easily the best one yet, telling a dramatic and heartfelt story in a parallel universe.

While theme parks can be great, not everyone wants to be led by the hand everywhere they go. Some of us like to take our time and smell the roses, while others want to trample those roses as they build an empire with thousands of real players and become a space dictator.

If you're the type of person who likes building a sand castle just to kick it down, sandbox MMOs are where it's at.

The freedom and consequence they offer will turn away those looking for a more relaxing experience, but if you truly want to embrace the potential of what an online world can offer, there's never been another choice.

The 16 years that EVE has been around could fill the pages of a textbook actually, it kind of has —but only if you're studying How to Lose Faith in Humanity Its reputation for being a callous, uncaring universe was forged over a decade of war, betrayal, and scandal.

But that same spartan culture has also given birth to the kind of camaraderie you'll never find anywhere else. EVE Online is obtuse and complex as hell, and there will be times where you'll stare at the screen, clueless of what to do.

CCP Games gone to great lengths to make EVE easier to understand, but your best teacher will always be the sting of failure.

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Ashes of Creation. Set in a backdrop of high fantasy, players will venture into a vast new world to explore and tame the wilderness. No two player experiences will feel the same - every server ebbs and flows with its own unique story and character all based on player choice.

Register Now. Dark Knight. Built on the Fancy3D engine to give players an immersive experience. From the perspective of the devil hunter who carries the blood of the gods, telling the story of the devil hunter challenging the dark force, and gathering the powers to overthrow seven devil kingdoms.

Lineage 2 Essence. Grand Fantasia. The game is set in the magical-fantasy world of Saphael, which has been ripped by war and left to rebuild.

Fühlt sich schlechter an als die anderen Spiele die oben im Artikel beschrieben sind. Es hat erst mal Telegrafen, was die anderen in der Form nicht haben und gleichzeitig aber auch Ressourcenmanagement und Rotationen und gilt sogar als komplexer als WoW in der Hinsicht.

Raiden geht immer. Gibt sogar Public Raids. Wenn du aber auf PVP aus bist, dann musst du dich darauf einstellen, dass es vielleicht nur ein mal pro Stunde poppt, wenn überhaupt.

Endgame-PVE, vor allem Raiden ist aber lebendig. Ich liebe es einfach und aktuell gibt es keine Alternative. Solange es noch gibt bleib ich Wildstar auch treu.

Das Spiel ist Zahl mal schön und spiel dann und kein free to play wie in der Überschrift. In der Kostenlosen Version ist man so stark von den anderen Spielern abgegrenzt das sich ein Kauf aufdrängt.

Dazu kommt das wen man nicht in dem Monat online war als ein neues Gebiet erschien dann noch mal extra zahlen darf um Zugang zu bekommen.

Das Spielen auf Endlevel ist sehr eintönig. Wen man was haben möchte muss man Farmen bis zum erbrechen. Raiden ist ohne ein speziele Ausrichtung nicht möglich.

Die Mounts versauen das Spiel gewaltig. Dauernd rennen oder hüpfen riesige Vicher an einem vorbei. Wodurch man sich ohne Erweiterung wie ein Sonderling vorkommt.

Viele Spielen entweder Endcontent mit ihrer Gilde oder sind für sich unterwegs. Ich muss Dir leider ein wenig widersprechen.

Also mal kurz einloggen alle Monate sollte echt drin sein. Man muss sich halt selbst Ziele setzen und auf diese hinarbeiten.

Wenn die Mounts einfach so für F2P Spieler verfügbar wären, wäre es ja dämlich dafür zu zahlen — wie soll Arenanet also Geld verdienen?

Das ist wirklich Jammern auf hohem Niveau — sorry! Das klingt jetzt alles wie Lobgesang, und das kann schon sein weil ich dieses Spiel absolut liebe — trotzdem sind es Tatsachen.

Ich fand das Spiel einfach schwach. Gameplay nicht tief genug und die Story bzw. Dialoge zu kindisch. Es hat natürlich auch seine Stärken Art Design, Grafik.

Letzteres dauert bei mir in schlechten Zeiten gerade mal 10 Minuten, selten aber mehr als 3 Minuten! Haha da ist ja sogar noch der Kommentarverlauf von letztem Jahr aufgeführt oder ist das ein Anzeigefehler XD.

Wohl mit dem falschen Fuss aufgestanden. Das war lediglich eine Feststellung. Find ich interessant und die Redaktion kann sich bestimmt einiges an Arbeit sparen.

Was das jetzt mit der Suchfunktion zu tun hat verstehe ich nicht so recht. Nicht mehr und nicht weniger. Heul doch junge wie kann man so nerven alta… Spendet den typen mal n Taschentuch damit er seine Tränen wegwischen kann.

Danke für deine Umsichtigkeit, nur mir brauchst du nichts spenden, ich kann mir meinen Kram problemlos selbst leisten. Wir haben den Artikel nach 8 Monaten ein weiteres Mal gründlich überarbeitet, haben ein neues Spiel rein, ein altes raus und die Positionen aktualisiert.

Macht doch nichts. Das interessante ist doch zu sehen, was sich seit dem geändert hat und das sieht man leider nicht im Artikel selber.

Aber in den Kommentaren. Die Marktlücke die du erwähnst ist keine. Das mussten einige Studios auf die harte Tour lernen. Leider sind die alle nach und nach gestorben.

Als Beispiel fällt mir da z. Warhammer Online oder Vanguard ein. Vanguard wurde völlig unfertig released, war massiv verbugt und starb deshalb völlig zurecht, auch wenn das Game an sich eine echte Chance gehabt hätte aus meiner Sicht.

Auch muss man bedenken dass diese beiden Games zu einem Zeitpunkt kamen als WoW noch voll auf der Höhe war, was inzwischen ganz sicher nicht mehr der Fall ist.

Rift hatte da haargenau das selbe Problem. Woran man erkennt, dass wieder ein Jahr rum ist? Das hat nun ja schon fast Tradition. Ich wünsche dem F2P Modell einen baldigen Tod.

WoW ist irgendwie wie ein Opa der noch immer Marathon läuft wärend seine Kumpels schon an Krücken laufen obwohl sie 3 Jahre Jünger sind.

Wildstar auf Platz 2,aber wohl das Spiel mit den wenigsten Spieler aus dieser Liste. Glaube ich mal. Qualitativ ist WildStar weit oben, finde ich: Wer das nie gespielt hat, dem empfehle ich das in jedem Fall.

Die Entwicklungs-Geschichte von WildStar ist sehr unglücklich — darüber haben wir ja schon zig Mal diskutiert, aber da steckt schon viel Qualität und Liebe drin.

Genau wie bei GW2. Ich finde es schade dass Wildstar so wenig Anklang findet. Wildstar verdient mehr Erfolg…aber langsam ist es wohl auch am Ende….

Auch keine Content-Roadmap oder? Hätte es gern wieder gespielt, aber ohne Contant-Roadmap etc. Das ist das Problem.

Wäre jeder gejoint der es interessant findet, statt wegen geringer Spielerzahlen fernzubleiben, dann wäre Wildstar schon längst wieder bei ner halbwegs ordentlichen Spielerzahl.

Jeder einzelne Spieler mehr hilft. Es gibt aktive Gilden. Geraidet wird immer. Ja, das leveln vor Maxlevel ist mehr oder weniger einsam.

Aber wie soll es sich denn ändern, wenn niemand das Spiel ausprobieren mag? Ein Teufelskreis! Das stimmt leider, bei mir ist es die angst wieder Jahre zu investieren um dann abgeschalten zu werden.

Ich kann die Bedenken auch total verstehen. Ich sehe es einfach nicht als Verschwendung Ich bin da inzwischen abgehärtet.

Ghost in the Shell First Assault wurde abgeschaltet, Paladins wurde totgepatcht und verliert kontinuierlich Spielerzahlen und bei Wildstar ist es noch krasser, das habe ich erst vor nem Jahr circa entdeckt und ist seitdem bereits im Maintenance-Modus.

Ich will einfach noch so viel wie möglich auskosten. Habe bisher nämlich keinen Ersatz gefunden, für die Zeit nach Wildstar. Und glaube auch nicht, dass sowas wie Wildstar nochmal produziert wird.

Geht ja momentan eher in Richtung Asiagrinder mit weniger komplexen Rotationen und noch mehr Action und kleineren Instanzen. Aber ich kann versehen, wenn das jemand adners sieht.

Was dann für mich auch schon ausreichend Gründe sind warum das Spiel derart gefloppt ist und nur so vor sich hin vegetiert. Also hallo ihr Entwicklerstudios, bitte nochmal so oder so ähnlich ohne diese genannten Dinge!

Das war der Grund warum ich das Spiel nie weiter gespielt habe… hat sich wie single Player angefühlt. In Wildstar wird das lfg tool nicht genutzt, zum finden einer gruppe einfach die üblichen abkürzungen in den global chat schreiben.

Stimmt, die Community schadet sich selbst weil dort Gruppen und Raids vornehmlich über den Global gebildet werden.

Indem man, Wunder oh Wunder siehe davor, im Chat fragt was eh dauernd passiert oder einfach eine der ca. Händchenhalten ist bei Wildstar nicht.

Daher auch die geringe Spielerzahlen. Heute sind Spieler einfach zu verwöhnt und haben keine Geduld oder Motivation mehr. So ein Spiel wie Wildstar sollte viel mehr Beachtung bekommen.

Man levelt eig. Und bei Herr der Ringe Online … und seine technischen Probleme… jap. High-End-Systeme sind hier oft im Nachteil.

Man dümpelt mit FPS rum weil das Spiel einfach nicht optimiert wird aber immer neue und schlechte Gebiete ins Spiel finden.

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